4 月 13 日消息,在任天堂 Switch 2 的發布活動中,最引人注目的消息之一是部分游戲將以史無前例的每款 80 美元(IT之家注:現匯率約合 584 元人民幣)的價格出售。這無疑成為了游戲玩家們熱議的話題,尤其是此前 PS5 和 Xbox Series X|S 的發布已將游戲標準價格提升至 70 美元。
萊登指出,如果考慮到通貨膨脹因素,游戲價格實際上已經下降了。他認為,如果游戲公司在每一代游戲機推出時將游戲價格提高 5 美元,玩家或許會更容易接受價格上漲。萊登解釋說:“2025 年,你知道 1999 年的 59.99 美元相當于現在的 100 美元左右。所以,與你的生活成本相比,你的購買力現在比以前小得多。但公司一直不愿意提高價格,因為 —— 我當時也在其中 —— 他們本應該在每一代游戲機推出時,將軟件價格提高 5 美元,并將其作為慣例,那么到現在價格早就達到 90 美元了。”
任天堂若持續推出 80 美元定價的游戲,其他游戲廠商是否會效仿?Take-Two 是否會將《俠盜獵車手 6》定價為 90 甚至 100 美元?這一前景令人擔憂。然而,無論玩家是否愿意,游戲價格上漲似乎已成為不可避免的趨勢。
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