[摘要]Valve總裁Gabe Newell近日在一次圓桌媒體會上表示《絕地求生》在Steam收入最高的游戲中排行第三,未來V社將重新回到游戲開發和發售領域。
Valve總裁G胖(Gabe Newell)近日在一次圓桌媒體會上透露,《絕地求生》是Steam平臺史上第三暢銷的游戲作品,在Steam收入最高的游戲中排行第三。對于一款剛發布一周年的游戲來說,這著實是一項令人印象深刻的成就。
在該會議上,G胖表示V社對硬件設備及其他相關科技的持續研究是對未來的重要投資。他認為《絕地求生》這款來自Bluehole人氣火爆的多人游戲取得的一系列成就表明V社的投資確實有利于游戲行業的發展。
“《絕地求生》這樣的新作品充分利用多人游戲的玩法和技術獲利,加上中國這樣一個龐大的PC游戲市場的支持,所以能在很短的時間內橫空出世成為Steam平臺史上第三暢銷的游戲作品,總收入也在該平臺收入最高的游戲中排行第三?!?/P>
G胖并沒有提及Steam平臺上第一以及第二暢銷的游戲是什么作品,不過V社自有作品《DOTA2》、《軍團要塞2》和《反恐精英:全球攻勢》仍然頗受玩家青睞,也是Steam上最受歡迎的幾款作品,因此外媒猜測第一和第二應該就是這三款作品中的兩個。不過涉及到相關游戲作品的銷售數據及生涯收入時,G胖均三緘其口。
G胖還表示這幾年V社主要將精力集中在Steam和相關硬件的開發,幫助很多游戲公司獲得了成功,卻也耽誤了V社自身的游戲研發。未來V社將重新回到游戲開發和發售領域,而預定今年上市的《Artifact》則是其即將發售的幾款游戲之一。