對于“通過串流技術(shù)以實(shí)現(xiàn)在非PC平臺玩PC游戲”,V社可以說一直沒放棄過嘗試。
近日,V社通過在Steam平臺上發(fā)布消息稱,將在最近推出兩款手機(jī)App應(yīng)用——Steam Link和Steam Video。玩家用手機(jī)與電腦連接后,可以直接在手機(jī)上游玩Steam庫中的游戲,或觀看Steam上購買的視頻和直播。
Steam Link預(yù)計(jì)將于5月21日上架,Steam Video會稍晚一些。這兩款A(yù)pp支持iOS和安卓雙平臺的手機(jī)、平板電腦。不過對網(wǎng)絡(luò)環(huán)境要求較高,需要手機(jī)和電腦 處于同一個局域網(wǎng),并支持5G WIFI。
這個能讓你在手機(jī)上玩PC游戲的技術(shù)并不算新鮮。Steam上稱其為家用流式傳輸,更通俗點(diǎn)的說法一般叫做“串流”。方法大致是把一臺高配置電腦上的畫面實(shí)時傳輸?shù)狡渌聊簧?,并將接收到的操作傳回這臺電腦上。這樣,就算你現(xiàn)在用的是一臺配置很低的電腦也能暢玩3A大作。
由于手機(jī)的應(yīng)用場景遠(yuǎn)比電視和電腦廣泛,這次Steam提供手機(jī)串流功能后,理想上是為玩家們提供了更多的選擇。但說實(shí)在的,手機(jī)串流也早已不是新鮮事,之前有不少廠商嘗試過,均止步于淺嘗輒止的水平,其中一大問題是操作。
眾所周知,PC游戲與移動游戲的操作方式大相徑庭,如果照搬PC端的操作方式,游戲體驗(yàn)應(yīng)該會相當(dāng)糟糕。最好的辦法是使用無線鍵鼠或游戲手柄——Steam Link也確實(shí)提供了無線操控設(shè)備的支持。不過這樣一來,手機(jī)平臺高自由度的優(yōu)勢也就減弱了很多。
這也是串流技術(shù)一直以來的一個矛盾。此前采用類似技術(shù)的Nvidia神盾掌機(jī)自帶手柄,但也是出了一代就沒有下文,后續(xù)產(chǎn)品改成了主機(jī)+單獨(dú)手柄的模式,基本上放棄了“便攜玩3A”的嘗試。
神盾掌機(jī)
V社為什么在這個時候又開始嘗試移動平臺的串流游戲服務(wù)?這大概源于他們對“突破PC應(yīng)用場景”的執(zhí)念。對于“通過串流技術(shù)以實(shí)現(xiàn)在非PC平臺玩PC游戲”,V社可以說一直沒放棄過嘗試。在此之前,V社就推出過一款專門用來將PC畫面串流到電視上的“Steam盒子”,作為一款硬件產(chǎn)品,它甚至還短暫登上過Steam周榜。
Steam盒子是V社進(jìn)軍客廳娛樂的一次嘗試,但效果并不是很理想,基本上很快就沒了聲音。原本串流技術(shù)是為了降低體驗(yàn)游戲的門檻,但實(shí)際上,對于投入不深的普通玩家,門檻卻沒有比直接玩游戲降低多少,游戲效果也很難保證。這是串流技術(shù)在市場定位上最大的難題。
如果你對用手機(jī)游玩PC游戲有些興趣,其實(shí)不必等待V社這款A(yù)pp。只要你使用的是英偉達(dá)的顯卡,第三方開源軟件Moonlight便可以實(shí)現(xiàn)手機(jī)串流。至于實(shí)不實(shí)用,很大程度上要取決于你的基礎(chǔ)硬件性能了。