中國高校電子競技社團聯盟籌備啟動大會在京召開。
中國青年網北京5月14日電近日,中國高校電子競技社團聯盟籌備啟動大會暨《中國高校電子競技發展狀況報告(2017年度)》發布會在京召開。本次活動由共青團中央網絡影視中心主辦,中國青年電子競技大賽組委會、騰訊互娛英雄聯盟項目組承辦,“青年之聲”體育服務聯盟、中青視訊手機臺、中國青年網協辦。
團中央網絡影視中心黨委常委、副主任張健為,團中央網絡影視中心黨委委員、中國青年電子競技大賽組委會秘書長邵德海,騰訊互動娛樂、英雄聯盟品牌及電競負責人金亦波,中國青年電子競技大賽組委會副主任余淼,中國青年電子競技大賽負責人喬培合,北京大學中國體育產業研究中心主任何文義,中國傳媒大學藝術與科學專業教授、博士生導師戴志強,西安交通大學團委副書記蘇翔,中國傳媒大學南廣學院團委副書記王立等出席了大會。
中國青年電子競技大賽組委會副主任余淼匯報《中國高校電子競技發展狀況報告(2017年度)》主要內容。
會上正式公布了《中國高校電子競技發展狀況報告(2017年度)》,本報告中數據主要來源于中國青年電子競技大賽(CYEC)、校園電競解說大賽、騰訊電競、騰訊英雄聯盟項目組、企鵝智酷等,側重中國高校或以校園為主的電子競技運動賽事和文化活動。報告從四個方面對中國高校電子競技發展狀況進行了分析和解讀,指出中國電競用戶主體是青少年且與高校用戶高度重合,電子競技運動已成為高校學生社交活動的重要組成部分。同時,電競行業人才缺口巨大,高校學生在電競行業就業創業意愿強烈,且高校學生對電競領域的關注點呈現多元化,渴望更多參與電競類文創活動。騰訊互動娛樂、英雄聯盟品牌及電競負責人金亦波表示:“很多高校學生對電競產業有著濃厚的熱愛和興趣,只是缺少鍛煉和參與的機會。我們希望能夠通過校園活動及賽事的建設幫助學生在校園的活動中更好地鍛煉自己,在未來能夠有更多的機會參與到這個領域,發揮自己的才能,更好地去發展這個新興的產業。”
騰訊互動娛樂、英雄聯盟品牌及電競負責人金亦波發言。中國青年網通訊員 王敏攝。
作為服務青少年健康成長的組織,共青團一直將促進電子競技項目規范、有序、健康發展作為引領和服務青少年的工作內容之一。由團中央網絡影視中心主辦的中國青年電子競技大賽,自2016年11月啟動以來,一直秉承著“以學術研究為基礎,以高水平賽事為目標,以人才培養為支撐,以產業發展為依托,打通人才培養、賽事培育和產業發展等環節,構建完整電子競技生態系統,提升電子競技運動的水平,促進電子競技運動的科學健康發展,更好滿足青年日益增長的文化生活需要,拓寬青年的職業選擇和職業發展路徑”的宗旨。中國青年電子競技大賽組委會秘書長邵德海提到:“隨著當下電子競技大環境的發展,在電子競技運動參與者的主體是青少年的現實情況下,我們希望能夠團結各高校團委,聯合電子競技社團,成立‘中國高校電子競技社團聯盟’,為在校大學生搭建一個良好的交流平臺,通過開展交流活動,組織綠色健康的競賽活動,推動電競文化和體育精神的交流與融合,構建電子競技運動生態圈,提升電子競技運動水平,幫助電子競技社團和人才更好地發展。”
大會特邀嘉賓何文義、戴志強、王立、王春蕾、劉博發言。
大會特邀嘉賓北京大學中國體育產業研究中心主任何文義,中國傳媒大學藝術與科學專業教授、博士生導師戴志強,中國傳媒大學南廣學院團委副書記王立,中文發集團文化有限公司董事兼總經理王春蕾,國際電子競技嘉年華組委會副秘書長、上海柒羽文化發展有限公司COO劉博分別在會上作了主題發言。何文義主任提出目前最關鍵的問題是如何讓學生、特別是學生家長把電子競技跟網絡游戲區分開來,研究如何規范電子競技運動非常重要。戴志強教授表示青年人需要社會的關注、文化的引領,成立“中國高校電子競技社團聯盟”能夠對中國青少年未來的電競認知起到推動作用,對中國的電競事業發展、文化發展起到推動作用。王立書記表示,中國傳媒大學南廣學院是第一個在全國高校中成立電競學院的高校,他相信“中國高校電子競技社團聯盟”的成立在推動國家電競產業人才培養方面具有重要的意義。
高校電競社團學生代表李開儒、楊彪發言。
大會最后,高校電子競技社團學生代表李開儒、楊彪也在會上分別發言,表達了自己作為在校大學生對高校校園電子競技現狀和未來的看法,并表示非常期待未來能夠在校園中參與規范、健康、向上的電競賽事和電競相關文創活動。