Zynga2018財年第一季度收入2.082億美元,凈利潤為560萬美元,《Zynga撲克》等手游表現強勁,手游收入為1.826億美元(約合人民幣11.6億),同比增長13%。
在從Facebook的網頁游戲轉型到手機游戲的過程中,Zynga遭遇到了很多挫折和尷尬。不過這種情況或許再也不會出現了,這家曾經的社交游戲巨頭再次錄得了一個強勢增長的財季,這一財季同時也是該公司四年來活躍用戶最多的一個季度,多點開花的手機游戲則是最大功臣。
Zynga日前發布了2018財年第一季度的財務報告,報告顯示公司第一財季收入為2.082億美元,相比2017財年第一季度的1.943億美元增長了7%,凈利潤則為560萬美元,而去年同期還是950萬美元的虧損,調整后的息稅折舊攤銷前利潤(EBITDA)為2660萬美元,同比增長59%。另外,該公司第一財季的手游收入為1.826億美元,同比增長13%,手游預訂收入為1.934億美元,同比增長10%。
Zynga旗下三款主要手游作品均實現了增長:《與好友一起玩接龍》(Words With Friends)系列手游收入同比增長18%,預訂收入增長32%;《CSR賽車2》(CSR Racing 2)的手游收入同比增長2%,預訂收入增長25%;《Zynga撲克》(Zynga Poker)手游收入同比增長13%,預訂收入增長7%。
Zynga第一季度財報亮點分析
在這些手游的推動下,Zynga第一季度的手游DAU(日活躍用戶)達2300萬,同比增長24%,手游MAU(月活躍用戶)則為8200萬,同比增長30%,均為四年多以來的最高水平。
Zynga移動平臺增長趨勢
展望未來,Zynga新作《歡樂糖果屋冒險》(Willy Wonka’s Sweet Adventure)已經測試發布,這是一款帶建造元素的三消益智游戲,該作也是繼《歡樂糖果屋老虎機》(Willy Wonka Slots)之后的一款華納兄弟授權作品。
Zynga還在財報中對第二季度的業績進行了預測,該公司預計第二季度收入為2.08億美元,預訂收入為2.18億美元,凈利潤為100萬美元,調整后的息稅折舊攤銷前利潤(EBITDA)預計為2700萬美元。
Mark Pincus
Zynga還宣布公司創始人Mark Pincus正在將其高投票權股票轉換為普通A類股票,之后Pincus在Zynga的投票權將從70%降至約10%,不過他仍然在Zynga中擔任董事會的非執行主席。通過此舉Zynga公司的股權架構也將從舊式的多級架構轉變為一股一個表決權的單級架構,Pincus表示Zynga公司目前狀況不錯,他是基于對首席執行官Frank Gibeau在內的公司現有領導層的信任才做此決定的。
Zynga使命是用游戲將世界連在一起