[摘要]在IGN重排的史上百大游戲榜上,任天堂的《超級馬里奧世界》、《塞爾達傳說:時之笛》以及Valve的《傳送門》分別位居前三甲,Top20中有7款作品來自最大贏家任天堂。
全球規模最大的游戲娛樂媒體IGN近日對其2015年已經重排過一次的“史上最佳游戲TOP100”榜單又雙叒叕進行了重新排名。本次重排的主要標準就一點:一款游戲發售后,對玩家個人以及整個游戲業的影響力有多大?
與所有的藝術表現形式一樣,游戲同樣是時代的產物。因此,我們不管數十年前的老作品與現在的AAA級作品相比表現如何,我們關注的重點是:這樣的游戲在當時那個時代帶來的是多么令人難以置信的體驗。一款游戲能夠領先時代數十年并開創出全新領域,這是無與倫比的巨大成就。
評選這個榜單的其他考慮因素:
評選范圍包括所有2017年12月31日之前在任何游戲平臺上發售的作品;
登陸多平臺的同一款游戲不同版本之間的表現差異不在考慮范圍內;
所有作品都是單一的完整游戲,不包括套裝和合集(比如《超級馬里奧全明星》或《半條命2》橙盒版等)。
昨天我們揭曉了40-21的排名,《我的世界》排名24,《塞爾達傳說:曠野之息》排名26,《生化危機4》排名32,小島秀夫的《合金裝備》系列也大多在這個排名范圍內,這些玩家心目中的最佳都在20名開外,令人不禁對Top20的游戲究竟是什么樣的神作產生遐想。今天,小編為大家帶來IGN評選的史上百大游戲最后一期,位居Top20的游戲作品如下:
20、《最后生還者》(2013年發售)
豐富的場景、身臨其境的感覺、出色的配音、優秀的音效設計、感人至深的劇情、漂亮的畫面以及出色的游戲體驗,《最后生還者》是一款絕無僅有的游戲,PS3最佳獨占游戲,同時也是你必玩神作。它不但可以和《神秘海域》、《殺戮地帶》、《戰神》以及《聲名狼藉》等優秀的PS3獨占游戲比肩,而且還比它們表現的更好。這也是為什么《最后生還者2》這么受期待的原因。
19、《毀滅戰士》(1993年發售)
《毀滅戰士》是ID software出品的一款3D系列射擊游戲,使用了包圍游戲角色的3D環境繪圖、多人游戲支持,并且能讓玩家自由創建擴展游戲內容的WAD架構。這款開創性的作品對游戲工業產生了強大的沖擊,在90年代中期以后激增的第一人稱射擊游戲,通常被稱為“類DOOM(Doom-like)”游戲。
18、《時空之輪》(1995年發售)
《時空之輪》是一款由《勇者斗惡龍》的堀井雄二、《龍珠》的鳥山明以及《最終幻想》板口博信共同組成的夢之開發團隊“Dream Project”攜手打造的經典RPG名作。果斷采用少年主角,結合印象深刻的鳥山明畫風,在劇情和玩法中都利用時空穿梭,多重結局、唯美畫風和最佳配樂……《時空之輪》是當之無愧的史上最佳RPG。
17、《俠盜獵車手5》(2013年發售)
《俠盜獵車手5》的地圖看似雜亂無章,卻精確還原了現實中的各項細節,值得所有開放世界游戲效仿。除了規模宏大之外,游戲內容的出彩和豐富程度也讓人難以置信。不論是單機還是連線模式,玩家都能盡情探索和游玩。R星出品的這款游戲內容豐富、細節詳實,還有各種創意道具和搞怪MOD,各個層面上都令人驚艷,堪稱史上最棒的開放世界游戲作品。該游戲的制作預算達2.65億美元,為游戲史上最大預算。該游戲發布之后就取得了巨大成功,首日收入破8億美元,3天收入破10億美元,目前銷量已經超過了9000萬份。
16、《黑暗之魂》(2011年發售)
從《國王密令》開始,FromSoftware就不斷改進角色扮演游戲機制。盡管《惡魔之魂》已初露鋒芒,《黑暗之魂》才是登上巔峰的首款游戲。該游戲重視探索,迫使玩家冒險嘗試,在不斷失敗中成長。小心翼翼地涉足死亡世界,慎重考慮能力加成,玩家才能打倒威猛的Boss。在《黑暗之魂》中,其他游戲中的普通戰斗都變成了艱巨挑戰。所以,每個瞬間都值得紀念,每場勝利都是振奮人心的獎勵。
15、《街頭霸王2》(1991年發售)
《街頭霸王2》常被列入游戲史上最偉大的電子游戲之一,廣泛地被認為是格斗游戲的先驅,并仍然被很多純粹主義者贊譽為該類作品當中最優秀的例子,因它更注重操縱性及可玩性,而不依靠圖像和動畫。特別是其操縱系統,其后的游戲常常模仿它的系統,包括卡普空的其他格斗游戲。
14、《超級馬里奧兄弟》(1985年發售)
《超級馬里奧兄弟》毫無疑問是平臺跳躍類游戲中最出名和最成功的作品,它不僅讓任天堂賺的盆滿缽滿,更捧紅了游戲制作大師宮本茂。1985年到現在,《超級馬里奧兄弟》所帶來的樂趣已經持續了三十年,它絕對是一些上了年紀的玩家玩過的第一款游戲,而現在因為有了NES Classic,他們的孩子們也有機會體驗這部經典之作。從馬里奧開始,任天堂正式建立起了自己的游戲帝國。
13、《光環:戰斗進化》(2001年發售)
《光環:戰斗進化》是Xbox平臺最成功游戲《光環》系列的第一作。很難想象一個沒有《光環》的世界會是怎樣的。在《光環:戰斗進化》出現之前,第一人稱射擊游戲必須要在PC上用鼠標才能玩得轉。而這個游戲證明用手柄也能玩轉FPS并且有更好的代入感。同樣這款游戲也將“回血”這個概念發揚光大,影響到之后的幾乎全部主流第一人稱射擊游戲,成了人們不可磨滅的回憶。
12、《惡魔城:月下夜想曲》(1997年發售)
《惡魔城:月下夜想曲》是科樂美公司旗下游戲品牌《惡魔城》系列作品之一,被公認為該系列最成功的作品?!对孪乱瓜肭芬桓囊酝髌芳儎幼鞯娘L格,加入大量RPG要素與地圖探索元素,輔以精彩的劇情、精美的圖像與動聽的樂曲,因此廣受好評。
11、《傳送門2》(2011年發售)
Valve是那種愿意花費大量精力設計無時間限制的神奇游戲的開發商?!秱魉烷T2》在前作基礎上進一步升級了謎題和虛擬世界,給人更加巧妙而獨特的感覺。該作在各個方面都堪稱完美:無可挑剔的關卡設計、迷人的人物性格;而在通關之后,杰出而又五花八門的謎題系統顯得更加精妙。從單人游戲一開始,到多人合作模式結束,《傳送門2》可以說是一部小說,一次永生難忘的經歷。
10、《超級馬里奧64》(1996年發售)
作為第一款3D化的馬里奧游戲,《超級馬里奧64》于1996年6月23日時隨著任天堂64一同在日本上市,目前總銷售量已經超過了1100萬。這款游戲匯聚了原先馬里奧這個2D橫向卷軸冒險系列中的核心要素,并將它們獨具匠心地融合進了開創性的3D世界中?!冻夞R里奧64》的發售對于之后的3D游戲產生了巨大的影響。在很長的一段時間內,本作一直是游戲界3D動作游戲的標桿。
9、《荒野大鏢客:救贖》(2010年發售)
Rockstar通過《荒野大鏢客:救贖》將西部主題游戲上升到了一個新的高度。盡管游戲中有部分小bug和一些畫質小問題,但這都不能妨礙它成為一款超級優秀的游戲。它就是那個我們翹首企盼已久的神作。無論是單人還是多人模式都能給我們帶來完美的游戲體驗,而R星在細節方面的精雕細琢更是其他作品所無法比擬的。
8、《半條命2》(2004年發售)
作為前代經典的續作,《半條命2》在很多方面都完成了超越。作為一款FPS游戲,《半條命2》首先值得稱道的就是新物理引擎下的優秀表現,不管是背景、動作還是整體細節都堪稱完美。同時和初代一樣,《半條命2》也提供了大量其他游戲所需的素材創意,比如我們熟悉的《傳送門》系列。《半條命2》沒有辜負大家的期望,把這個名字再度帶上了高峰。
7、《俄羅斯方塊》(1984年發售)
作為益智類游戲的鼻祖,《俄羅斯方塊》就是這類游戲的主宰。接觸過游戲的人幾乎都玩過《俄羅斯方塊》,這是一款擁有最完美機制、最佳創意和最純粹樂趣的游戲,一個個小方塊的此消彼長,構成了一個雖然小但是奇妙無比的世界。后世不管怎么演變,這款游戲卻永遠不會過時,這是一款大部分游戲無法企及的神作。
6、《超級馬里奧兄弟3》(1998年發售)
《超級馬里奧3》是一本教科書級別的游戲,教你如何把游戲的續作做得更加完美。該游戲繼承了前作的登場人物、物品和規則等要素,同時也有許多讓人眼前一亮的獨創,融入了相當多變更要素與追加要素,其想象力和展現方式至今沒有游戲能與之匹敵,也是所有游戲無法逾越的高峰。
5、《塞爾達傳說:眾神的三角力量》(1991年發售)
《塞爾達傳說:眾神的三角力量》1991年11月21日首發登陸SFC平臺。憑借著其對SFC機能特性的充分發揮以及讓人稱奇的高完成度,這部游戲在發售之際即獲得外界的一致好評,日本《Fami通》雜志當時為這款游戲打出了39分的歷史最高分,成就了塞爾達系列輝煌傳奇的開始。該作開創了很多系列游戲一直遵循的迷題和道具設計,從這款作品開始,塞爾達系列真正在西方玩家心中扎下了根。
4、《超級銀河戰士》(1994年發售)
超任上的《超級銀河戰士》是《銀河戰士》系列的最高杰作,該游戲支持存儲、聯網對戰,橫豎屏和虛擬鍵盤,可以在進入游戲后通過菜單鍵來定義,支持所有的出招和特技。無論是國內還是國外的《銀河戰士》迷們都一致公認《超級銀河戰士》是整個系列乃至2D動作游戲史上無法逾越的巔峰之作。
3、《傳送門》(2007年發售)
《傳送門》是一款風格和玩法都別具一格的射擊游戲。玩家手中的武器并非為射殺敵人而存在,而是用來在墻壁、地板上打開出口或實施類似于“隔空取物”等特殊操作。通過這種方式來尋找隱藏通道或是解開各種機關和迷題,對于玩家的想象力和空間思維能力將是一次全新挑戰。游戲中古怪的、違反物理定律的謎題常常讓玩家暈頭轉向。令人不得安寧的氣氛、枯燥的實驗室、與世隔絕的環境和來自反派人工智能GlaDOS的不斷嘲弄則給人留下了深刻的印象。《傳送門》被譽為最具創意的游戲神作,被玩家稱為真正的第九藝術。
2、《塞爾達傳說:時之笛》(1998年發售)
出色的游戲設計、豐富的解謎元素,加上優秀的3D游戲畫面和背景音效,《塞爾達傳說:時之笛》成為了日本權威游戲雜志《Fami通》史上第一款獲評滿分(40分)的游戲。這款游戲是《塞爾達傳說》系列的第一個3D化作品。和《超級馬里奧64》一樣,該作充分展示了任天堂的實力,讓世人知道了經典的2D作品轉換到3D一樣可以如此精彩。該作多次獲得各媒體的評選冠軍,被普遍認為是最佳游戲的不二之選,對整個游戲產業來說是教科書式的里程碑作品。
1、《超級馬里奧世界》(1990年發售)
《超級馬里奧世界》是任天堂《超級馬里奧》系列的第四部作品。本作中馬里奧的動作種類比前作《超級馬里奧兄弟3》更加豐富多彩。除了從3代中繼承下來的飛行動作之外,還增加了將物品舉起并上拋等新內容。在SFC的16位畫面表現下,馬里奧的畫面進化巨大,延續并加強了前作游戲的各種敵人和機關也使本作更為吸引人。
令人吃驚的是,這款游戲在2015年同樣IGN的百大游戲評選上還排在第14位,兩年過去一下子就躥升到了第一名,當時排在第一的是《超級馬里奧兄弟3》。不管怎樣,任天堂在Top20中占了7個席位,當之無愧是最大的贏家。