由GMGC主辦的第七屆全球游戲大會(簡稱:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3日在中國北京國家會議中心盛大召開,本屆大會以“游戲改變世界”為主題。4月2日下午,第11屆獨立游戲開發者大賽(Indie Pitch Arena,簡稱IPA)展開決賽環節,14個優秀獨立游戲開發團隊參與現場路演與互動,并由權威評委團最終評選出優勝作品和隊伍。
本屆獨立游戲開發者大賽經過近3個月時間的作品征集,總計有40余款獨立游戲作品參選。經過大會主辦方聯合部分業內精英的篩選,評選出14款優秀的入圍作品。在2日下午的現場決賽過程中,這些優秀作品分別進行了路演及與評委互動環節。來自游戲行業的多位資深評委就畫面、音效、玩法、創意等不同緯度對參選游戲進行了認真評審。
經過激烈的現場角逐,本屆獨立游戲開發者大賽的最終結果現正式公布如下——
冠軍作品:《紙片少女》(開發團隊:泉水叮咚科技)
亞軍:《文尼日記》(開發團隊:影態游戲工作室)
季軍:《如果可以回家早一點》(開發團隊:閃電魚)
IPA獨立游戲大賽火爆現場
GMGC全球移動游戲聯盟作為第三方中立平臺,多年來一直關注獨立游戲開發者和獨立游戲的成長與發展,始終堅持以公益性質運營獨立游戲開發者大賽,旨在為廣大獨立游戲開發者打造一場公平與純粹的大賽。
獨立游戲開發者大賽最初誕生于2014年9月的全球游戲開發者大會,并先后在曼谷、新加坡、胡志明市、吉隆坡、馬尼拉、北京、成都等多個國際著名城市成功舉辦。歷屆IPA大賽發掘出許多優秀獨立游戲開發團隊,為獨立游戲領域貢獻著自己的力量,贏得了廣大獨立游戲開發者的交口稱贊。
未來,GMGC將繼續努力,為助力國內外獨立游戲團隊的成長貢獻出自己的一份力量!