[摘要]根據Steam的調查數據,去年8月的時候,Rift的占有率還比Vive少了8.3%,而現在這兩個頭顯之間的差距僅在1%之間。
Valve自2016年3月開始對Steam平臺用戶進行調查,VR頭戴設備也是其中的一項關鍵數據。根據該平臺最新的1月份軟硬件調查數據,自2017年8月以來,HTC Vive的市場份額已經下降了5.3%,基本和Oculus Rift持平。
在所有的調查對象中,擁有HTC Vive的用戶達46.98%,而擁有Oculus Rift的人數則占了46.09%,另外有5.17%的用戶擁有Windows Mixed Reality頭盔,1.78%的用戶擁有Oculus Rift DK2。
幾個月以來,Vive在Steam的市場份額一直被Rift所蠶食,去年8月的時候,Rift的占有率還比Vive少了8.3%,而現在這兩個頭顯之間的差距僅在1%之間。
造成Rift最近的份額增長有諸多原因,不過比Vive便宜不少的售價絕對是最大的影響因素。經過多次降價促銷之后,目前在亞馬遜上,Rift和Touch的捆綁包售價為399美元,而Vive售價則為527美元。