[摘要]《我的世界》2017年12月的月活玩家數達到了7400萬,創下歷史新高,游戲全平臺總銷量已經突破了1.44億份。
在去年的重大更新“Better Together”中,大受歡迎的沙盒游戲《我的世界》(Minecraft)也首次加入了跨平臺互聯游戲元素。各平臺分散的玩家將有機會聚集在一起,Xbox One平臺的Minecraft玩家也很快就能與Switch玩家跨平臺聯機。跨平臺聯機還包括PC和移動平臺,唯獨沒有加入的是索尼的PS4。盡管有報道稱微軟和索尼一直在就跨平臺事宜進行討論溝通,但索尼仍然沒有松口。近日,Minecraft新任主管Helen Chiang在接受媒體采訪時表示,希望將不同平臺上的所有Minecraft玩家聯合起來,形成一個緊密團結的社區。
Helen Chiang說到,“玩家們在不同的設備和不同的平臺上進行游戲,不過在哪個平臺玩并不重要,重要的是我們可以創造機會讓他們一起玩。”除了把玩家們聯合起來之外,微軟還致力于將Minecraft帶到世界各地,讓所有人在任何地方用他們想用的任何方式來體驗這款游戲。
Helen Chiang還在采訪中透露稱Minecraft在去年12月份的月活玩家數達到了7400萬,創下了游戲發售以來的新紀錄。她指出游戲的定期更新是月活玩家增長的主要推動力,新玩家的出現,老玩家的回歸,也不斷擴大了該游戲在全球各地的覆蓋度。Minecraft目前已經覆蓋超過13個平臺,全平臺總銷量也已經突破了1.44億份。
Helen Chiang
Helen Chiang是在原Minecraft全球團隊負責人Matt Booty升任“微軟工作室”(Microsoft Studios)副總裁之后接任Minecraft主管一職的,而目前擔任Mojang首席執行官的Jonas Mårtensson則繼續留任。