[摘要]在Sensor Tower最新出爐的《2017年第二季度中國與全球手游及應用經濟一覽》報告中,不難發現美國手游市場中四部收入排名Top20,變現出色的亞洲作品。
在Sensor Tower最新出爐的《2017年第二季度中國與全球手游及應用經濟一覽》報告中,不難發現美國手游市場中四部收入排名Top20,變現出色的亞洲作品。Sensor Tower應用商店情報平臺Store Intelligence的數據揭示,今年Q2為2014年初以來,全美手游綜合收入Top20排行榜上亞洲作品最多的季度。這篇報告中,我們詳細分析了這四款美國手游市場上收入出眾的亮點亞洲作品,及他們過去幾個季度以來的收入排名趨勢。
一新一舊,兩款中國作品出海美國,成績斐然
如上圖排行榜所示,今年第二季度打入美國綜合收入Top20的四部亞洲作品中,兩部為中國制造:智明星通出品的《列王的紛爭》和趣加主打《阿瓦隆之王》,分別排名全美第19與第20位。兩部作品均面向全球推廣,在中國有一定市場,但來自美國玩家的收入最多。
如下圖所示,過去兩年期間,這兩部中國作品在美國手游市場上收入排名出眾。策略游戲《列王的紛爭》自2014年底上線之后,雖排名并非直線上升,過去兩年以來每一季度(除上季度)均為美國手游綜合收入前20強的唯一中國制造,無疑為國產手游成功出海、全美玩家熱捧已久的案例佳作。
另一款策略游戲《阿瓦隆之王》于去年七月中旬上線后的第一個季度(2016年Q4)就已成為美國手游市場綜合收入第24大的作品。趣加強勢的市場營銷及手游本身突出的變現能力,使其在上季度首次沖入全美Top20,總體呈上升趨勢。
以上兩款作品都使用了傳統的微交易變現方式來獲取收入。
日韓兩部作品變現突出,走勢樂觀
美國Q2榜單上另兩款亞洲制造為日本萬代南夢宮的《七龍珠Z爆裂大戰》和韓國Gamevil的《魔靈召喚》。雖在日本的總體收入量最多,《七龍珠Z爆裂大戰》IP仍然倍受美國及全球七龍珠迷的長期親睞。以上趨勢圖表清晰顯示,該手游2015年七月中旬上線后的幾乎每一季度,于美國市場收入排名都呈直線上升。今年四月份的游戲內活動更是大大增加了其變現能力,使其Q2收入飆增,首次打入全美前十強。
值得一提的是,《七龍珠Z爆裂大戰》的游戲內微交易運用了gacha(扭蛋)系統進行變現。作為日本作品最常見、回報極高的變現機制,gacha基于自動販售機原理,為花銷之后的玩家提供隨機獎勵。
而韓國作品《魔靈召喚》的美國玩家在過去兩年以來變現為全球各國最強,過去兩年以來在美國也持續季度收入前20的排名。與《七龍珠Z爆裂大戰》不同,《魔靈召喚》策略在于一開始就定位全球,其營銷活動和游戲內容本身也都做了詳細的本地化,成績顯著。
亞洲手游繼續在全球擴展,新作表現令人期待
以上作品為例的亞洲手游出海以來的過去幾個季度,成績斐然。今年的多款來自中國,專門為全球玩家打造的策略類新作,表現更是令人期待。騰訊已在歐洲多國測試發布的《王者榮耀》國際版Arena of Valor(前稱Strike of Kings),也即將登陸美國市場。網易于今年七月中旬推出針對國際玩家的MMO新作《光明大路》英文版Crusaders of Light,在美國App Store上已經獲得82%的積極評論,和總體平均評分4.4顆星的佳績。我們會緊密跟蹤這些新作,在接下來的研究報告中揭曉它們正式上線以后的具體表現。
關于Sensor Tower:Sensor Tower是全球領先的移動應用及手游情報平臺,提供應用情報、商店情報、及移動廣告情報。